Il makmal Tac Ia dilahirkan pada akhir 2010 oleh Andrea dan Matteo Capriotti Giustozzi. Dua menamatkan pengajian mereka dalam Reka Bentuk Perindustrian di Milan, mereka mengambil keputusan untuk mewujudkan sebuah makmal, berpusat di konsep "pengetahuan"
dan dalam idea mencari semula realiti tempatan, lombong pengetahuan untuk reka bentuk. Sebelum memulakan pengembaraan ini, keduanya bekerjasama dengan realiti yang berkaitan dengan reka bentuk seperti studio A4ADesign (perabot dan kelengkapan dalam kadbod sarang lebah), Efesto Art (makmal dan penempaan besi kreatif) dan pengalaman kecil dalam reka bentuk Anglo-Saxon.
Andrea dan Matteo, lebih daripada sekadar pereka, sebenarnya suka mendefinisikan diri mereka sebagai "tukang", istilah yang secara jelas menunjukkan keinginan untuk menggabungkan ketukangan dengan reka bentuk (perajin-perancang).
MAGIC BOX
HADIAH KE-2 PERTANDINGAN ANTARABANGSA "MENGANDUNG ADALAH PERMAINAN!"
DIGALAKKAN OLEH CONSORTIUM RILEGNO
Bentuk "papan permainan" yang dibuat daripada kepingan palet EUR-EPAL. Blok 9, masing-masing dengan fungsi yang berbeza (lampu, pensil, coaster, pasu bunga, satu kosong poket dan portabuste a) dicampurkan bersama-sama mewujudkan setiap kali komposisi baru. Teka-teki kayu adalah jemputan untuk memberi bermain dan mengekalkan fungsi dan estetika permainan kanak-kanak tua itu.
Despina. HANGER BRASS
Kuningan adalah bahan hidup, dan melindungi dirinya daripada agen atmosfera dengan mengoksidakan dan mengambil warna gelap dan tidak rata. Dengan "menggonggong" kulit luaran, jiwa dalaman muncul, metafora untuk luka yang tidak dapat disembuhkan.
Menyegiempatkan bulatan
Container dibuat oleh pemesinan dua tingkat di MDF tanpa sisa bahan.
JADUAL Pidato
Meja dengan struktur kayu dan lantai konkrit, tidak dilahirkan kembali kenangan padang penceramah, termasuk lutut dikupas dan perlawanan tidak dapat dilupakan.